Berichte aus der virtuellen Welt
SECOND LIFE!



Die Beiträge:


Magic-Corner-1Eine optimale und nicht aufdringliche Werbemöglichkeit ist die so genannte Magic Corner. Hierbei handelt es sich um eine Animation oben rechts auf jeder unserer Seiten. Diese Werbung kann für eine oder mehrere Wochen gemietet werden.

Diese Werbemöglichkeit ist gedacht für Designer, Scripter, Shopbesitzer in SL, die keine eigene Webseite haben und gerne ihren eigenen Artikel über das eigene Business “puschen” möchten. Die Magic Corner wird dann mit dem entsprechenden Artikel verlinkt.

Natürlich kann die Werbefläche auch mit einer Webseite außerhalb unserer eigenen Seite verlinkt werden.

Werbung für Second Life - Bannerwerbung auf der Startseite und allen Unterseiten!Der SL-TIPP der Woche!

Wer gerne die klassische Bannerwerbung in der Größe 160×600 auf unserem Portal nutzen möchte, der hat jetzt die kostengünstige Gelegenheit dazu.

Die Werbefläche wird mit einem zur Werbung passenden Artikel innerhalb unserer Webseite oder mit einem direkten Link zu einer anderen Homepage verlinkt. So bekommt der interessierte User die Möglichkeit, entsprechende weiterführende Informationen zu finden.

Um die Bannerwerbung, optimal und sehr einfach, nach eigenen Ideen zu gestallten, haben wir hier die Photoshop Datei zum Download bereitgestellt (Wenn wir die grafische Bearbeitung des Banners übernehmen sollen, dann verdoppelt sich der Preis der Werbung):

http://www.second-life-info.de/download/Webtipp-Second-Life.psd

Werbung für Second Life - DiaShow innerhalb eines ArtikelsDer Einbau einer werbewirksamen DiaShow in unsere Artikel ist denkbar einfach und auch noch extrem kostengünstig!

Jetzt die Möglichkeit nutzen jedem beliebigen Artikel eine DiaShow hinzuzufügen. Das wertet die Artikel und das Geschäft nicht nur auf, sondern macht auch Lust auf mehr.

Um eine DiaShow in einen Artikel einzubauen bieten wir derzeit zwei Möglichkeiten an:

  1. Selber eine DiaShow erstellen und von uns in den Artikel einbauen lassen. Die Kosten dafür liegen bei 100,- L$. Das geht auch für bereits online gestellte Artikel. Also nachträglich. Weitere Kosten für die Bereitstellung entstehen nicht! Eine Anleitung ist weiter unten zu finden.

WDRUnd schon wieder herzlich willkommen bei Second-Life-Info.de

Nach dem Du nun bereits 10 Artikel für unser Portal verfasst hast und Du dich bereits gut mit dem Editor zum Schreiben auskennst, habe ich Deinen Account bei uns so freigeschaltet, dass du nun den Mitarbeiter Status erreicht hast.

Zum einen profitierest Du davon, dass Du ab sofort an den Werbeeinnahmen die wir über Google verdienen beteiligt bist, zum anderen erweitert sich allerdings auch Dein Arbeitsbereich.

1. Du hast die Möglichkeit Bilder zu deinem Artikel hochzuladen
2. Dein Artikel wird umgehend von Dir selber freigeschaltet
3. Du musst den Server in unserer Zentrale selbstständig aktualisieren

WDRHerzlich willkommen bei Second-Life-Info.de

Damit Euch den Einstieg bei uns so einfach wie möglich gelingt, habe ich einige Videos aufgenommen, indem ich Euch bei den ersten Schritten begleite.

Um die Videos sehen zu können, musst Du den Flashplayer installiert haben.

Die Videos jetzt direkt ansehen:

01. Video - Die Registrierung als Autor
02. Video - Der erste Text
03. Video - Bilder in SL machen
04. Video - Links und SLURL einfügen
07. Video - Erstellen einer DiaShow

Second Life Banner

Second-Life-Info.de hat sich um ein vielfaches schneller entwickelt, als wir uns das bei der Gründung dachten. Bereits nach 4 Wochen hatten wir so viele Berichte von freien Autoren, dass wir unser Ziel von 10 Monaten erreicht hatten. DANKE an alle Autoren, die für uns schreiben und für unser starkes Wachstum gesorgt haben.

Unser Dank gilt natürlich auch unseren Lesern! Ohne Euch würde das ganze nicht wirklich Spass machen (lol). Natürlich freuen wir uns auch sehr über die vielen Vendoren (Werbeplakate und Litfasssäulen) die Ihr für uns aufgestellt habt.

TOUCH! Ausgabe 2/2007

EDITORIAL

Lieber Leser,

vor Ihnen liegt die Erstausgabe des Touch-Magazins, zu der ich Sie herzlich begrüßen möchte.

Diese Ausgabe ist gewissermaßen ein weiterer beeindruckender Beweis für die aktuelle Dynamik in SecondLife, welche die Ursache für viele Neuerungen und Projekte ist, die quasi von einem Tag zum andern das virtuelle Licht dieser Welte erblicken.