Fr 25 Jan 2008
Deutsches Team erfolgreich beim Second Life Machinima-Contest
Geschrieben von Gilbert Wise unter Alle Artikel
Erstmalig fand der seit sechs Jahren in Amerika unter Filmproduzenten sehr renommierte 48hourfilm-Contest in Second Life statt. 13 Teams haben am Wochenende vom 11. bis zum 13. Januar in 48 Stunden je ein Machinima produziert. Vom Veranstalter vorgegeben wurde dazu lediglich ein Hauptdarsteller (Toni Martin, der Lehrer), ein Gegenstand (ein pinker Flamingo), eine Dialogzeile („That’s the way it goes“) und ein Genre.
Einzig das Genre variierte von Team zu Team. the machinimatrix hatte das Genre Spy und hielt sich bei der Umsetzung eng an die James Bond Spionage-Klassiker. Zwei elegante und konkurrierende Top-Agenten, eine schöne aber gefährliche Frau, exotisches Ambiente sowie ein Schnellboot und ein Wasserflugzeug bildeten die Eckpfeiler der rasanten Handlung von „We Only Live Twice“. Zu sehen ist der knapp vier Minuten lange Film auf ww2.48.tv/bin/index.cfm.
Das Machinima von the machinimatrix hat nicht nur das Publikum, sondern auch die Jury begeistert. Die Awards „Best Graphics (Art Director/ Avatar Design)“ und „Best Cinematography“ gingen an das Kölner Team mit internationaler Beteiligung.
Was ist Machinima?
Machine + Cinema + Animation = Machinima
Machinimas sind 3D-Animationsfilme, die mit Computerspielen erzeugt werden. Ein Machinima-Regisseur kann eigene Objekte, Grafiken und Sounds in das Spiel einbauen und damit seinen eigenen Film drehen. Im Gegensatz zu Animationstools wie 3D Studio Max oder Maya stellen viele Computerspiele den Film schon während der Produktion komplett dar – in Echtzeit. Bei Machinimas entfallen also lange Renderzeiten und die teure Anschaffung der Software. Machinimas erfreuen sich deshalb wachsender Beliebtheit und werden als Kunstform, Einstieg in die Animationswelt oder Hoffnung des interaktiven Entertainments gesehen.
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