Mi 30 Jan 2008
Eine Welt der Schatten - World of Darkness
Geschrieben von Elesan Carnell unter Alle Artikel
(PC) Auf der mittelalterlichen Rollenspielsim World of Darkness (WOD) tummeln sich Elfen, Hexen, Vampiere, Magier, Werwölfe und viele mehr.
Was sie alle gemeinsam haben, ist die Faszination zum Rollenspiel. Doch was genau ist Rollenspiel in Second Life und vor allem wie spielt man es?
Fragen auf die Ihr heute die Antworten erhaltet.
Viele sagen, dass Second Life im Ganzen ein Rollenspiel ist. Jeder verkörpert durch seinen Avatar einen Charakter und meist ist dieser vollkommen anders als man selbst in der Realität.
Es verlockt ja auch, einmal einer oder eine ganz andere Persönlichkeit zu sein. Während in der regulären SL-Welt diese Wesensabänderung frei ausgelebt wird, unterliegt ein Charakter in einem Rollenpiel speziellen Regeln. Diese sind unabdingbar, um einen ungehinderten Spielfluß zu erreichen. Wer sich zum Beispiel entscheidet, in WOD einen Charakter anzunehmen, muss eine Vorgeschichte (History) für seine Figur entwickeln.
Was sind die Beweggründe des Charakters, warum ist er oder sie so wie sie ist? Wie verhält sie/er sich in Kampfsituationen? Oder wenn sie/er sich verliebt, verhandelt oder mordet? Mit dieser Grundgeschichte ist aber noch nicht allem Genüge getan. Die Wahl der Rasse ist zusätzlich zu den Eigenheiten der jeweiligen Figur von enormer Wichtigkeit, ein Vampir zum Beispiel unterliegt der Einschränkung, nur nachts unterwegs zu sein (in WOD kein Problem, da es dort immer dunkel ist). Auch wird er sich niemals mit seinem Erzfeind den Lycanern (Werwölfen) einlassen. Ganz anders sind die Verhaltensweisen des Elfenvolkes. Diese sind naturverbunden, leben mit jedem Baum und Grashalm in Einklang. Diese Wesen müssen sich immer mal wieder in die Wälder zurück ziehen, um neue Kraft zu schöpfen.
Ob ein menschliches Wesen gewählt wird oder ein Fabelwesen wie ein Drache, Zentaur, Zwerg, Hund oder Katze bleibt jedem Einzelnen selbst überlassen. Wichtig ist dass der Charakter verinnerlicht wird, und damit in seiner individuellen Art überzeugend gespielt werden kann.
Neben den persönlichen Zügen einer jeden Figur sind aber auch allgemeine Regeln zu beachten, wenn man in ein Rollenspiel wie in World of Darkness einsteigen will. So ist es
wichtig, sich bewußt zu machen, dass Charaktere im Rollenspiel ihrer Figur nach reagieren müssen um glaubwürdig zu sein. Das bedeutet, dass ein Vampir einen aus heiterem Himmel beißen kann und töten - man muss dies als Rolle und in der eingebetteten Story akzeptieren und darf es nicht persönlich nehmen. Sollte etwas unklar sein oder den Rahmen des zumutbarem Rollenspiel (RP) überschreiten, gibt es immer die Möglichkeit, sich außerhalb des Charakters im so genannten OOC (out of character) darüber kurz zu schließen. Was ein Charakter tut, muss jedoch immer logisch erklärbar sein, das heißt, wenn man sich für einen Dämon stark macht, muss dies im Spiel begründet sein, sonst verliert man schnell an Ansehen und muss damit rechnen von anderen gemieden zu werden, da das Vertrauen hinfort ist.
Ganz enorm wichtig ist es auch, das die Namen über den Köpfen und die Rassen-Angehörigkeit, welche im Tag angezeigt wird, nicht gesehen wird (im RL haben wir ja auch nicht über unseren Köpfen stehen wie wir heißen und was wir von Beruf sind). So sind alle Personen die uns in einem Rollenspiel das erste mal begegnen so lange unbekannt bis man sich einander vorgestellt hat. Die Rasse wird in der Regel immer geheim gehalten. Welcher Werwolf würde schon zugeben dass er einer ist! Wenn jedoch zum Beispiel ein Vampir dabei beobachtet wird, wie er jemanden beißt, ist seine Tarnung aufgeflogen - es sei denn er tötet auch den Mitwisser.
Neben diesen Grundregeln spielt die Sprache eine wichtige Rolle. In einer mittelalterlichen Sim unterliegt man anderen gesellschaftlichen Werten als auf einer Endzeitsim, in der Roboter und Mutanten umherwandeln. So spricht man sich in WOD zum Beispiel mit Carpe Noctem (nutze die Nacht!) an wenn man einander begegnet und verabschiedet sich mit Valedico (ich nehme Abschied!). Männer werden mit Sir oder my Lord und Frauen mit Lady oder my Lady angesprochen.
Nun aber genug der Regeln, wie wird überhaupt gespielt wenn der Charakter entwickelt und outfittechnisch ausgestattet wurde?
Es finden in WOD immer wieder kleinere und große Rollenspielkampagnen statt. Was zur Zeit an großen RPs stattfindet, kann man auf der offiziellen Forenseite nachlesen. Dort hat man auch die Möglichkeit seinen eigenen Charakter vorzustellen. Ein großes Rollenspiel findet meist je nach Umfang über mehrere Wochen bis Monate statt. Dabei übernehmen, je nach Einweihungsgrad, verschiedene Mitglieder spezielle Rollen bzw. Handlungsstränge, die mit der Zeit zu einem Knotenpunkt zusammen laufen. Daneben laufen aber auch kleine bis minikleine RPs, die teilweise auch nur mit zwei Charakteren ausgetragen werden. In der Regel sind solche kleineren Spieleinheiten recht spontan und entstehen aus den verschiedensten Situationen heraus. Man muss also mit seiner Figur schauspielern, und sie nach ihren individuellen Eigenschaften heraus reagieren lassen. Eine schüchterne Lady würde auf einen verbalen Angriff ihrer Person anders reagieren, als ein hitzköpfiger Krieger. Dabei heißt es vor allem: Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. So kann ein Krieger gleich sein Schwert ziehen, während ein Beobachter erst mal genüsslich in einen Apfel beißt und sich die Streitsituation unbeeindruckt ansieht. Da das Rollenspiel von den Beschreibungen lebt, ist der Chat unabdingbar. In ihm werden alle Handlungen geschrieben, ob nun etwas gesprochen, gedacht oder gefühlt wird. Handlungen werden so bildlich wie möglich beschrieben, wie zum Beispiel: Elesan Carnell sieht aufmerksam den Unbekannten am Taverneneingang an; Elesan Carnell blättert hektisch in dem Buch für magische Wesen um einen Hinweis zu finden…
Ganz wichtig! Voice ist ein RP-Killer und sollte höchstens zum Abklären von Handlungssträngen benutzt werden. Nichts ist frustrierender, wenn ein RP durch quasselnde Mitglieder unterbrochen wird!
Rollenspiel in Second Life kann sehr spannend und abwechslungsreich sein. Es ist gibt vielfältige Möglichkeiten. Mittelalter, Fantasie, Science Fiction, Gor, Spießer-Familien, Endzeit, ja sogar ganze Romane werden in SL nachgespielt.
WOD sind zwei Fantasy-Rollenspiel-Sims, die sich dem Düsteren widmen. Ein Abstecher dorthin lohnt sich. Als Beobachter sollte man aber unbedingt den so genannten Observer tragen, der am Eingang erhältlich ist - damit ist man für alle Spieler als Beobachter erkennbar. Wer Fragen an die Spielenden hat, sollte das per IM tun um den Spielfluß im offenen Chat nicht zu stören.
Landmark:
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1 Kommentar für “ Eine Welt der Schatten - World of Darkness ”
Kommentare:
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31. Januar 2008 um 12:00
/me verneigt erfurchtsvoll vor Lady Elesan und murmelt anerkennende Worte was für wundervolle Gedanken doch wieder ihrer Feder entsprungen sind, blickt sich nach der Königin um und fragt sich ob LAdy Elesan nicht denBeruf der Königlichn Haus und Huf schreiberin´übernehmen mag.
Valedico