html.jpgLange ersehnt und nun früher als erwartet umgesetzt: Webseiten lassen sich mit dem Release Candidate 1.9.1 nun auf jedem Objekt darstellen. Zwar gilt dies bisher nur für statische Webseiten und auch Scrollen ist noch nicht möglich, aber der erste Schritt ist getan, das Web wird ins Second Life geholt!

Besonders die Aktualität der abbildbaren Informationen ist dabei interessant. Eine Landingpage ist hierfür natürlich ungeeignet. Eine News- oder Blogseite ermöglicht es allerdings dem Betreiber, seinen Besuchern aktuellen Content zur Verfügung zu stellen. Ohne selbst in SL eingeloggt sein zu müssen.

Die Handhabung ist dabei recht einfach. In den Media Settings im Land Info Menü gibt man als Web-Content eine Webseite und eine Media-Texture an. Die gleiche Texture legt man auf ein Prim. Im Texture-Tab dieses Objects lässt sich die Texture gleichmäßig via Medientextur ausrichten placieren. Wenn in den Einstellungen des Clienten das Streaming von Medien erlaubt wird, kann nun die Webseite mittels Play Button abgerufen werden.

Vorraussetzung ist, dass man auf dem Land, auf welchem man sein HTML-On-A-Prim-Object aufstellen will, auch die Rechte besitzt, Änderungen im Land Menü vorzunehmen.
Pro Parzelle kann auch nur ein Web-Content angegeben werden. Sollen verschiedene Inhalte dargestellt werden, muss man gegebenenfalls das Land neu parzellieren. Eine Möglichkeit über ein Script HTML zu integrieren gibt es noch nicht. Auch lassen sich noch keine klickbaren Bereiche in der Texture definieren.

Die Möglichkeiten zur Nutzung sind vielfältig. Vorsorglich sollte man vorher den Inhaber einer Webseite fragen, bevor man dessen Inhalte auf eigenem Land wiedergibt. Auch die Angabe eines Impressums bzw. eines inhaltlich Verantwortlichen scheint angebracht zu sein, auch wenn es sich hierbei wohl nur um eine Linksetzung handelt.

Mehr dazu könnt ihr im folgenden Tutorial-Video von Torley Linden sehen:

Weblink:
Linden Blog