Mi 3 Okt 2007
Regaltest in einer virtuellen Welt - Mach mit und verdiene 30 L$
Geschrieben von Kaaron Whitfield unter Alle Artikel
(GW) Als Aurelio Menges Anfang Februar zum ersten Mal das Second Life erblickte, hatte er noch keine Vorstellung von der Größe und der Komplexität der virtuellen Welt und den unzähligen Möglichkeiten die einem hier offen stehen.
Während sich Aurelio, seines Zeichens Student der Sozialwissenschaften an der Ruhr Uni Bochum, langsam eingewöhnte, kam ihm die Idee das SL für eine Studie zu nutzen und dem ganzen Projekt seine Diplomarbeit zu widmen.
„Es ist ein Versuch eine Marktforschungsstudie durchzuführen, bei der es um einen Regaltest geht. Die Befragung ist interaktiv gestaltet und es wurde versucht von den Vorzügen, die Second Life bietet gebrauch zu machen“ schreibt Aurelio Menges in der Notecard, die man nach seiner Zusage, sich an der Studie zu beteiligen erhält.
Die Umfrage nimmt ungefähr 15 Minuten in Anspruch und wird im Anschluss mit immerhin 30 L$ belohnt.
Selbstverständlich werden alle Angaben vertraulich behandelt; Man hat jedoch trotzdem bei allen Fragen die Möglichkeit „keine Angabe“ zu machen.
„Es handelt sich um ein leicht abgeändertes Testdesign aus der Marktforschung. Man kann den Erfolg eines neuen Konzeptes in seinem Wettbewerbsumfeld testen… In Second Life braucht man keinen Prototyp des Produktes, sondern kann es dreidimensional und fotorealistisch nachbilden. Zudem ist Second Life eine Art 3D-Softwareprogramm, die frei verfügbar ist und prinzipiell von jedem genutzt werden kann.“ so Menges weiter.
Das Script für die Befragung wurde von “ScriptMonkey First Class” Jo Sapeur angefertigt, die auf Delos auch ein sehr schönes, Western-Roleplay-Gelände gestaltet hat. Ebenfalls sehenswert ist der von Tos Demme, dem SIM-Owner, im Stil der 80er Jahre gestaltete Club.
Für den Fall, dass jemand – wie auch ich - mit dem Begriff „Regaltest“ erstmal vor einem Rätsel steht:
Aurelius erklärt: „Dabei geht es um das Testen eines Produktkonzeptes in seinem jeweiligen Wettbewerbsumfeld. Es kann auch von einem ‘Simulierten Testmarkt’ gesprochen werden, da eine Einkaufssituation simuliert wird, aus der die Absatzmenge eines Testproduktes für 1 bis 3 Jahre geschätzt wird.“
Hoffe, ich konnte euch ein bisschen neugierig machen; die Befragung jedenfalls ist sehr interessant und kurzweilig gestaltet.
Also nichts wie hin!
Landmark: hier geht’s zum Regaltest
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1 Kommentar für “ Regaltest in einer virtuellen Welt - Mach mit und verdiene 30 L$ ”
Kommentare:
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4. Oktober 2007 um 07:38
Ich habe den Fragebogen grad mal ausgefüllt. Es dauert keine 15 Minuten und man kann auch “keine Angabe” machen. Das Geld bekommt man auch direkt im Anschluss. Alles Gute für die Auswertung.